Dragons : Aventuriers (Livre de base)
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Dragons : Aventuriers (Livre de base)

Épique, teinté de swords & sorcery et de dark fantasy, DRAGONS utilise les règles augmentées de la 5e édition du plus mythique des jeux de rôle. Découvrez l’univers d’Eana et ses multiples civilisations hautes en couleur, retrouvez les portails perdus des Voyageurs, gravissez les marches de la Forge du destin et mesurez-vous aux Dragons-dieux !

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Épique, teinté de swords & sorcery et de dark fantasy, DRAGONS utilise les règles augmentées de la 5e édition du plus mythique des jeux de rôle. Découvrez l’univers d’Eana et ses multiples civilisations hautes en couleur, retrouvez les portails perdus des Voyageurs, gravissez les marches de la Forge du destin et mesurez-vous aux Dragons-dieux !

DRAGONS est la nouvelle gamme des créateurs des Ombres d’Esteren, le jeu de rôle français le plus primé à l’international.

AVENTURIERS est le livre de base la gamme de jeu de rôle DRAGONS contenant tout ce qu’il faut pour jouer et créer ses personnages. Destiné aux joueurs et au meneur, il se compose de trois parties :

Création de personnage
Déterminez avec votre meneur dans quelles conditions votre personnage accède à l’éveil à la magie, et faites votre choix parmi toutes les options qui s’offrent à vous, notamment : neuf espèces jouables ; dix-huit civilisations ; un pas-à-pas pour concevoir des historiques personnalisés ; treize classes – dont le lettré, un érudit inventif et capable d’agir même dans les régions privées de magie ; de nombreux dons pour accompagner l’évolution de votre héros.

Vie quotidienne
Découvrez la mythique Cité franche, ainsi que toutes les règles permettant de donner corps aux voyages et à la vie quotidienne. Le mystère, l’exploration et la découverte sont au cœur de l’expérience du jeu. Que vous vous déplaciez à pied, en bateau ou en nefélytre, répondez à l’appel de l’aventure !

Règles du jeu
Le système est organisé autour de quatre pôles : les caractéristiques, l’aventure, le combat et la santé. Les règles optionnelles sont présentées à l’aide d’un système modulaire permettant à chaque meneur de définir son propre style de jeu.

1 Article

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